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太会“破圈”!深大学子用独立游戏讨论社会议题,用AI动画“活化”非遗!

0次浏览     发布时间:2025-04-26 17:32:00    

深圳商报·读创客户端首席记者 吴吉 通讯员 刘国琪/文 金彦希/图

当独立游戏融入社会议题,当AI赋能非遗传承,当游戏碰撞健康科普,会激发出怎样的灵感火花?近日,深圳大学传播学院2025届网络与新媒体专业毕业设计答辩以“科技向AI,继‘网’开来”为主题,在深圳大学粤海校区南区两个分会场同步举行。

展演现场,22个创意项目集中亮相,充分展现出Z世代青年的前沿探索、技术实践与人文关怀。现场座无虚席,不仅有本校师生踊跃参与,还吸引了广西师范大学、郑州大学等高校教师前来观摩,深圳大学香港学院的学生也专程到场学习交流。

作为传播学院教学改革的重要实践平台,本届毕业设计延续“技术为媒,人文为魂”的理念,鼓励学生立足科技前沿,关注社会现实,以新媒体思维破解真实难题,体现了很强的跨界整合能力和社会洞察力。

今年的项目集中呈现出技术创新与人文思考的深度融合:一方面,学生们探索AI技术在健康科普、品牌传播、红色文化和传统文化传承等多个生活领域的应用;另一方面,也关注青年议题,探讨深漂青年、青年饮茶文化、互联网打工人等生活现象,兼顾更年期群体、视障人群与居民饮食健康,展现出浓厚的现实关怀。

《404号公寓》小组在毕设答辩现场。

其中尤为引人注目的是《404号公寓》项目。这是一款融合中式审美与叙事内核的独立游戏,借助恐怖游戏的外壳,叩问孤独、空巢、城市化等社会议题。该项目采用虚幻引擎5打造沉浸式体验,并借助AIGC技术生成音效、视频及3D模型等辅助游戏开发;同步推进英、日、韩等多语言本地化,Steam平台愿望单覆盖44国玩家,在B站、小红书、小黑盒等平台斩获超10万次曝光。团队已与盛天网络旗下发行商Paras Games达成代理发行合作意向,计划于2025年正式发售。这个项目刚展演结束,立刻刷屏朋友圈,不少同学纷纷感叹:“深大毕设的独立游戏项目太炸了,没去看答辩真的是错过了一个亿!”

而在文化传承与健康传播方向,“陶淘泥”与“康吃康吃”两个项目同样令人眼前一亮。“陶淘泥”团队围绕国家级非遗“石湾陶塑技艺”展开创意开发,通过打造IP角色、推出五集AI动画、结合短视频传播和文创义卖,构建出一条完整的“非遗活化链路”。团队还与石湾陶瓷博物馆建立合作关系,未来将开展面向非遗传承人的AIGC内容培训,希望以“追番”式体验让年轻人真正爱上传统文化。

而“康吃康吃”团队则将饮食健康知识巧妙转化为卡牌游戏,围绕青少年不良饮食习惯设计出“角色牌+技能牌”的趣味对战机制,结合谐音梗与无厘头文案,借助“认知失调理论”打破传统科普的刻板印象,使健康知识既生动又具备实用价值。

深圳大学网络与新媒体专业毕设答辩现场座无虚席

本次答辩评委、暨南大学李锦辉教授现场感慨道:“这些作品所体现的社会责任感、技术能力和实践执行力远超预期,真的很难相信是本科生完成的。”连续两年担任评委的“深圳好网民”获得者杜俊明也表示:“学生们的创意和视野令人惊艳,背后也能看出深圳创新氛围对他们的正向影响。”

据悉,深圳大学传播学院于2015年设立网络与新媒体专业,今年恰逢专业设立十周年。该专业于2020年入选首批国家级一流本科专业建设点,并在软科中国大学专业排名中连续多年获评A+,成为融合技术、表达与社会关怀的新媒体人才培养高地。